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    那么来到最后的第三个选项【C.喜欢你?不,不对哦……我只是想要让你成为我的战利品啊,太宰先生。】。这条线路的人设关键词是“敏锐”与“控制”。如果说第一个人设是可以攻略80%的男性的王道人设,第二个人设是剩下的19%的BOSS收割型人设,那么第三个人设,则是最后1%的奇葩专杀型人设,恰好适合这个作精美少年!

    事实也的确如此。在太宰治的单人线里,唯一一个能够打到HE的人设,就是选项C路线的抖S女王。而这也是唯一一个在太宰治试图偷摸自杀时果断关他小黑屋,最后果断替他做出“活下去”的决定,将他带离死亡的路线。

    可就算是这个人设,日暮结月途中也历经无数次死亡、失败,在读档过无数次后,才千辛万苦打出了HE结局……但这也只是HE,而不是TE。

    属于【太宰治】这个人物的true end,是永恒的死亡。

    在通关前几个路线时,日暮结月一直无法明白这家伙为什么一直都在寻死觅活,不过想想“寻死觅活”是这个小妖精的人设,日暮结月看着这张脸也就忍了。

    可是当进入TE线后,面对太宰治最后的两个问题,日暮结月终于明白,为什么这个人物会得到这样的结局。

    【镜小姐,你对世界还有期待吗?】

    【镜小姐,你会感到累吗?】

    日暮结月没有回答这两个问题。

    这是当然的。

    可她却从这两个问题中得到了关于【太宰治】这个人物的最后的拼图:他是一个对世界再没有任何期待的人,他感到了疲倦,准备去往永恒的沉眠。

    仅此而已。

    所以,当理解了这个人物的设定后,日暮结月哪怕明知道选择C会迅速将好感冲到100,从而可以快速进行第二个人物的最后攻略,可她还是将这三个选项弃之不顾,选择了——

    D。

    自由回答。

    游戏中的自由回答,这是日新月异的游戏界在2020年的现在推出的一个新功能,其原理是捕捉玩家给出的关键词,通过后台联网的实时演算后,再经过游戏人物之口,给予玩家最符合游戏人物人设的回答。

    这个功能看起来很高级,但日暮结月可是听说没多久电子机械制造商“ARGUS”就会推出一款名为“NERvGear”的装戴在头上的机器,到时候,这个机器就能够控制人类的脑神经连接虚拟世界,使得人类实现完全的虚拟实境了!这种功能可比实时演算要先进多了!

    所以比起虚拟实境来说,这只是小意思而已。

    不过话说回来,这个设定虽然常见,但很少被玩家使用,因为由计算机生成的台词并不像人为设计的那样具有足够的感情和爆点,而且一般情况下也不会改变游戏大局的走向,所以大多玩家都当作没这个选项存在,而大多游戏也都必须通过调出控制台的cao作来使这个选项出现。

    日暮结月平时也是忽略“自由回答”选项的玩家,但这一次,在面对这个人物和这个问题时,她却突然有了想对“他”说的话。

    【镜小姐,你喜欢我?】美少年这样问她。

    【对于心中并没有“期待”的你来说,我的喜欢与否,你其实也并不关心吧。既然如此,又何必问这样的问题呢?】日暮结月这样回答。

    屏幕中的美少年第一次露出了诧异神色,然后他改变了坐姿,凝视着屏幕外的她。

    【镜小姐原来是这样看待我的吗?】

    日暮结月有些惊讶,但想想又觉得这种滑不丢手的回答正是这个狡猾鬼的风格,于是她想了想,继续打字。

    【是啊,你可真的是个很麻烦的家伙呢。所以与其问我喜不喜欢你,我倒是更想要问你到底要不要决定喜欢我啊?】

    【喜欢你?】

    【不,仔细想想,其实也不限于我,随便喜欢任何人任何事都是可以的,因为这样的话,你或许也能够对这个世界稍稍抱有期待了吧?】

    【……所以,你的意思是,我不喜欢你也可以吗?】

    日暮结月心中有瞬间的异样闪过,直觉感到这个问题很古怪,但她并没有很在意,继续打字。

    【当然可以啊,这个无所谓的吧!如果喜欢上什么人什么事可以令你感到幸福的话,那么就算那个人不是我,我也会为你高兴的。】

    屏幕里的人沉默片刻。

    【像你这样的人,也会认为我这种与罪恶和污泥为伍的人,有拥有幸福的权利吗?你真的会为了这样的事而感到高兴吗?】

    日暮结月愣住了。

    她感到了些许茫然。

    她下意识地想要遵从“月野镜”的人设,回答“当然会”,可是还没等她将这样的回答发送出去,屏幕后的美少年又继续说道。

    【请认真地回答我,镜小姐。我不是在问任何人,只是在问你——你真的认为我可以拥有幸福的权利、并真心实意地为我而高兴吗?】

    这样的问题太奇怪了,并且太过深入了。

    深入到几乎触及到了日暮结月的灵魂表层。

    这让已经封闭了自己心扉快三年的日暮结月感到恐惧,甚至无暇思考为什么一个游戏人物会问出这样的问题。

    她只是下意识按下了电源键,想要将这个游戏关掉,从屏幕前逃开,但也不知道是因为按键失灵还是这次按下的力度不够,屏幕上的游戏只是稍稍跳动一下,便又恢复了正常。