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188.对付变体怪人的方法

    白烨不禁又想起之前在官网论坛上看到的有关‘私人订制剧情’的内容。

    “我的私人订制剧情难道是双线展开的?!”

    他一开始以为‘电锯门’这条线就是系统给自己订制的剧情主线,直到上局游戏收到了里克·琼斯的来信,这个想法才变得不太确定起来。

    论时间,新手教学场景要比电锯门更早。

    论剧情发展,电锯门剧情线显然更完整也更符合主线剧情的标准。

    “但这两条剧情线到现在也没出现任何的交集,好像都是独立存在的?”

    难道游戏系统认为自己的实力更出色,就连给自己安排的游戏剧情线也比别人多一条?

    这种可能性应该微乎其微的吧?

    “管他呢,这点又不影响游戏,继续玩下去,玩到通关总能知道剧情最后会怎么圆的。”

    在这方面白烨也不纠结,匆匆收拾了一下自己纷乱的思绪,重新把注意力集中到本局游戏上来。

    ……

    前边就说过,面前这间实验室总共有着3道门,左右双开铁门的顶上均有1个门牌,门牌数字为1,代表实验室是该场景的1号房。

    第三道门则位于玻璃幕墙的正对面,是一道仅供单人通行的小门,门上设置有先进的密码识别锁。

    白烨凑近密码锁,上面提示说需要按照正确的顺序输入9位数字。

    “之前那张纸条上说已经把密码拆分,分别藏在了场景每一个房间之内……那些密码数字应该就是绿色的豆子吧?”

    他仔细回忆了一下目前已探索过的房间和该房间内存在的豆子数量,分别是:

    5号房间,5粒豆子。

    4号房间,八粒豆子。

    3号房间,4粒豆子。

    2号房间,7粒豆子。

    “很简单的解谜嘛,豆子代表代表的是密码数字,那房间号应该就代表了密码数字的排列顺序!”

    有了纸团的提示,只要这么简单一罗列,逃生门的密码就等于是直接告诉玩家了。

    他继续在1号实验室内搜索了一番,并在一处奇怪的气体罐子后面找到藏在这个房间内的绿色豆子,数量是3粒。

    “这样就算是集齐了5位密码数字了,其余的数字应该都藏在场景的左半区,看来我是不得不进左半区探索一番了。”

    白烨此刻正站在实验室关闭着的左侧双开铁门前,只要打开这道门,他就可以进入到场景的左半区。

    “先让绣娘过去看看。”

    圆柱容器中逃出去的怪物有八成就躲在场景的左半区,为保险起见,还是先让女鬼实地考察一番比较稳妥。

    他于是掏出了行囊中的寄魂珠。

    一道青光闪过,身穿大红嫁衣的女鬼无声无息的出现在了他的身侧。

    给绣娘下了探索指令后,女鬼便穿透了面前厚实的铁门,进入到了门后面的区域。

    白烨查看视线右下角出现的小视频,注意到门后面是一个厨房模样的房间,面积不大,门牌号上写着数字9。

    “没有危险,继续去下一个房间看看。”

    下一个房间是6号,该房间跟5号房一样,也是个休息室,空间上比5号房更大更宽敞,同样是四面墙壁上分别存在着四道铁门。

    绣娘在6号房间转了一圈后,又从6号房左侧的房门进入到了八号房。

    在那里,白烨见到了他此次探索想要发现的目标。

    目标就站在八号房间同往电梯走廊的那道门门口,好像是被关在了八号房内无法出去。

    这是一名身高近3米的巨型筋rou怪人,光头,头很小,跟身体严重不成比例,浑身上下都遍布着坚硬的块状肌rou。

    因为站姿比较挺拔,筋rou怪人看起来有点像放大版的终结者t八00,身上不着片缕,小腹以下平坦,瞧不见正常人类该有的生殖器官。

    怪人就安静的站在房门前,一动不动,像是在等待时机,又像是一具宕了机的机器人。

    八号房间是个封闭的区域,只有一道门可以进出,在确定了怪人的位置后,白烨倒可以安全的把剩下的6号、7号房间探索一遍。

    “也不知道这些实验室的钢板门禁不禁得住它的攻击?”

    白烨一边这么想着,一边按下门边的按钮,打开了面前的通往9号房间铁门。

    铁门‘嗤——’的向两边滑开,他也迈腿进入到门后的房间。

    在这过程中,白烨也一直利用绣娘监视着那只变体怪人的动静。

    对方一点反应都没有,依然一动不动的站在八号房间通往电梯走廊的房间门前。

    “八号房间的门关闭着,可能它认为自己出不去,就没有多余的行动,如果现在去打开门,或者有目标直接出现在它的视线范围内,应该就会引起它的反应。”

    关于怪人感知方面的设定倒比之前白烨在穆克夫5层遇到的‘变异子嗣’要差不少,‘变异子嗣’那完全就是自走雷达,听觉、热能探测齐上阵,让白烨无所遁藏。

    然而,游戏关卡绝不会越玩越简单,系统没给变体怪人设定厉害的感知能力,却极有可能给它在其他方面的能力上提升很多,比如,怪人的大光头就很嘲讽之感,可能系统给它加载个‘我秃了,也变强了’的设定……

    白烨觉得自己不能够掉以轻心,面对这个变体怪人智取可能比硬刚更合适。

    “或许可以利用房门的‘一关一开’规则来把他引开?”

    他其实老早就猜测过场景中为什么会出现这样的开门设定了。

    现在看来,这八成就是系统用来关照玩家和降低游戏难度的。

    想完全的探索左半区,最好的办法是先把变体怪人引到已经探索完毕的右半区去。

    但想做到这一点共有两条路可以选择,一条是走1号实验室过,另一条是从电梯走廊过。

    走这两条路线都需要完成两道步骤,前者需要白烨先开启八号房间门,再打开6号房间和9号房相衔接的房门,

    后者则是在打开八号房间门后,继续打开6号房和电梯走廊衔接的那道门。

    “4号房间的门可以打开6号房和走廊之间的门!”

    白烨想到自己刚才在4号房间做过的测试。

    “那么,现在只需要知道的是右半区的哪道门是跟八号房间门相关联的就行了。”

    “不过,在去探明这点之前,还是把9号、6号、7号房间的线索全都收集了先。”

    ……