第68页
书迷正在阅读:在惊悚空间里狂浪(无限)、皇帝成了我外室、愿打愿挨、清穿之幸运人生、人鱼陷落、不和谐的崩坏之旅、绿茶大佬当了渣男之后[快穿]、[综漫同人]开局签到乱步模板、五十年代结婚日记、[综恐]这作死的女主
“大家的建议很好,也非常合理。” 拍拍掌,示意众人暂停讨论,杜以宁一锤定音。 “不过我并不打算继续做儿童益智游戏。新项目需要换一个类型,我决定制作给女生玩的对抗类游戏。” 闻言,在场骨干皆是一愣。 给女生玩的对抗类游戏? 且不提他们公司目前在儿童益智游戏领域刚刚打开市场,正是继续稳定优势的好时候,单说这个项目的定位也很奇怪啊。对抗类游戏的主要玩家不是一直都是男生吗?为什么杜总会说要做一款给女生玩的对抗类游戏? “从儿童益智游戏到对抗游戏,这个跨度太大了,玩群体几乎不重合。” 广芬茹眉头忍不住蹙了下,试图劝说杜总。 “即使《小石头历险记》开发了家长自我提升的模式,也来了许多并非家长的大学生、白领等单身成年人,但这群玩家都是冲着自我提升的目的,不会对纯娱乐性的对抗类游戏感兴趣。那我们这段时间积累的公司良心粉相当于没有,又得从头开始了,压力会很大。” 程序员部门都是一群脑袋秃秃的宅男,平时挺喜欢玩对抗类游戏的,以己度人,也觉得杜总这个决定太过冒进。 “杜总,我们完全可以在儿童益智领域多制作几个游戏,等站稳脚跟了再去攻克其他领域。这样,资金链方面不会担心突然垮掉,万一失败也有足够的退路可以走。” 众人七嘴八舌的,中心思想都是劝杜以宁继续在儿童益智游戏领域多做两年。游戏这行业太容易亏钱,稳妥行事最靠谱。 但他们的好意杜以宁只能心领。为了亏钱,她必须越明知道会亏,越去这么做。 “你忘了我们公司的名字叫什么了吗?败家子!既然是败家子,又怎么能在花钱上畏手畏脚?” 抿了口杯子里的温水,杜以宁学着广芬茹的模样给他们洗脑。 “做游戏本来就是风险投资,没有投入又哪来的成功?” 因为想花钱的心是真的,杜以宁说话时神情坚定,语气也充满了期待与信心,青春洋溢的面庞很有几分少年人的意气风发之感。 看得员工们微微走神。 做《小石头历险记》的这半年时间,无论是游戏上架前还是在做更新内容的时候,他们经常忍不住怀疑这样是不是能赚钱。只有杜总从头到尾没怀疑过是否能赚钱,一心按照最初的计划来,两次都用事实证明了她看法的正确。 正如之前杜总说要把《无聊的石头》漫画改成手游并且保持基调不改,他们也觉得不一定能赚钱。 再回想杜总开始做游戏前的两本漫画,第一本只是试水,也获得了不错的反响,第二本漫画开始就愈发走上正途,可见杜总的运筹帷幄。 他们信任杜总、依赖杜总,甚至无意识忽略掉杜总的年龄。 可这又有什么关系?想做成功的老板,年龄无所谓,眼光才重要,一心只想稳着来的老板注定没办法赚大钱。 而杜总一看就是有大追求的人。 他们要跟随杜总并相信杜总的判断! 如果不理解杜总的想法,一定是他们眼光太差的缘故! 年龄可以增长,少年冲劲不能丢!这样才能跟上杜总的思路和步伐! “好!杜总!就做给女生玩的单人对抗游戏!” “小甜歌能说成猛男必听,凭啥对抗游戏就不能让女孩子必玩?杜总思路非常新颖!” “游戏这行业太容易更新换代,稳扎稳打的性子不好赚钱,杜总的冲劲非常棒!” ………… 这样想着,他们争先恐后地热血澎湃地表态道。 见来会众人都坚决反对自己的新项目,杜以宁正在思考要怎么说才能糊弄过去,就听他们不知怎么的突然都改了口,不由微微诧异。 虽然很奇怪他们怎么突然变了想法,但能让亏钱计划顺利实施最重要,她赶忙把自己的新游戏计划说了下。 “除了《无聊的石头》,我之前还做了一本漫画,叫《玛丽苏》,就以这本漫画为原作进行手游改编。” “玩家定位是女性,游戏类别是对抗类。为了保持我们公司的良心定位,游戏依旧不设置内购,采用买断制,价格一百以内,具体待定。” “考虑到我们把游戏类别改为了对抗,原漫画的画风特色可以改掉,也不用强求时代特色,毕竟不会有多少人专门为了童年回忆去玩游戏,何况这本漫画的热度也很一般。” “可以在故事线上多思考一下,为了玩家的沉浸感,联网功能仅限查看排行榜及用户云储存数据。” 四大点,杜以宁每说一句,众人便神色愈发不解地眉头紧拧几分。 虽然说他们很相信杜总的眼光,可如果按照这几个要求去做,无论《玛丽苏》漫画的卖点还是对抗类游戏的亮点全都被磨灭,甚至他们想到了十年前的单机对抗游戏,就是一个像素小勇士拿着武器拼命坎怪。 ……粗糙得让人不会再玩第二遍。 察觉到自己忍不住又开始怀疑这个游戏会亏,他们赶忙制止住自己的想法。 不!杜总说行,这个方向就肯定没有错!就算有问题,也一定是他们的思维跟不上杜总的缘故! 拿着这么高的薪水,工作难度大点也是很正常的!否则,凭什么同样的岗位和行业,他们休息时间那么多,工资还是别人的两三倍? --