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这不跟他们上次去艾斯的世界的过程一样嘛。 他们打通了圣地副本,得到了大量的金银珠宝,还有一个恶魔果实。 扉间拉过一把椅子坐在艾美的身边,看着她玩游戏,问:你觉得怎么样。 若说别的他还是很有自信的,但在游戏上他只是个新手,而且他本身也是个极为枯燥无趣的人,不确定自己的游戏会不会受到大众喜欢。 艾美立刻竖起大拇指,真的特别棒!这个游戏我能一直玩下去! 小剧情很有意思,冒险也很棒。 至少在这个世界中,她没有看到比这款游戏还要好玩的游戏。 艾美还怕他不信,又拉了拉侠客的袖子,问:游戏是不是特别好玩? 侠客停下手中的动作,认真道:确实很棒,这款游戏只要上线一定会火起来的。 研究院中有电脑,他经常过来学习,偶尔也会玩玩现在市面上的游戏。 现在网上的游戏的制作大多都十分粗糙,不是说没有好游戏评价较高的游戏,而是那些有些都不太符合他的品味,顶多就是玩玩而已,却没有一直让他一直玩下去的谷欠望。 但扉间他们设计的这款游戏一看就是用了心的,不管是人物、剧情、还是游戏性方面都远超于旁的游戏,这就让人很舒服了。 就这款游戏,他不说玩一辈子不会腻,但短时间之内是肯定不会腻的。 侠客:玩游戏,我是认真的! 扉间似乎松了口气。 艾美诧异地回头看了他一眼,他好像很有压力的样子。 你别担心,等我们测试结束后,游戏就能上线了,信我,绝对会火! 扉间点了点头,表示自己知道了。 但转头他就拎着两人的衣领子,像拎小猫后颈一般把他们从电脑面前拎了出来,谢谢,不过你们该回去休息了。 艾美/侠客: 不不不,其实他们还不困,他们还能继续奋斗。 扉间一脸冷漠地把两人拎到研究院门口,郑重道:小孩子就应该按时吃饭,按时睡觉,不可以熬夜玩游戏,仅此一次下不为例,以后要是想再来玩就等白天的时候。说完,他啪地一声就关上了门。 只留下艾美和侠客两人在冷风中瑟瑟发抖。 二脸懵逼地站在门口对望半响,最终还是齐齐叹了一口气,该去学校的去学校,该去工厂的去工厂。 游戏需要测试一段时间,艾美以为扉间他们只需要测试一下游戏,等游戏上线就好了,结果没想到他们竟然又忙了起来。 关键是她还不知道他们在忙什么。 不过很快,她就没心思关心这些问题了,她直接把大部分的注意力都放在了工厂上面。 因为之前手机的热销,尼特罗会长也是有点发愁。 他们猎人协会一直以来都是很高冷的,但现在的猎人协会就像是手机发布商,官网被一群普通人占据了,不是在问手机就是在问手机。 搞得官网皮下的妹子就像是客服一样,一点逼格都没有。 对此会长也是有些头疼,关键催他们也没用啊,他们只是代理发售,其他的事情不归他们管,他们哪里知道为什么这么慢,他们也很无辜。 大约是猎人协会这次作为代理手机商的行为太过接地气,大多数人对它都产生莫名的亲切感。 当然,这种亲切感也让他们催货起来更带劲儿了。 尼特罗会长一时半会也说不出这种改变是好是坏,但目前看起来还是不错的,就像艾美说的,不管什么组织最怕的就是脱离群众。 他们猎人协会这么多年以来,确实有点高高在上。 可这也没办法,谁让猎人拥有杀人豁免权这种恐怖的权力。 不过这项权利还是很少实行的,毕竟大多数猎人一般都在深山老林里,很少在人前出现,见都见不到人,哪里谈得上什么杀人。 所以只能说这种情况有,但很少。 亚伦只能说是比较倒霉的一个。 当然,最后他也报了仇,可见杀孽还是能不做就不要做的,谁知道以后会不会报应在自己的身上。 猎人协会转型会不会成功的问题暂且不好说,现在最重要的还是手机库存不够。 艾美和尼特罗会长开始玩起了各种心理战术,一个疯狂催货,另一个以各种借口拖延时间。 可艾美更无辜,她真的并不是在拿乔,而是确确实实暂时拿不出那么多。 最一开始,她都是存货有多少就给多少,但慢慢她就发现,不管拿出去多少,手机总是供不应求。 工厂的工作人员就算是加班加到累死也跟不上众人的大胃口。 所以艾美只能放缓速度,重新调整时间,不抓这点时间了。 反正一批新员工也正在培训中,之后总能跟得上的。 于是在这种情况下,游戏上线了。 名字就叫做《Fantastic adventure》,翻译过来就是奇幻冒险,虽然名字有点土气,但里面的内容一点都不土。 不管是恶魔果实还是念能力都可以被成为奇幻,所以也算是贴近游戏。 但对于念能力的问题,扉间还是有点犯嘀咕的,毕竟上面都没有把念能力公开告诉别人,那他这种在游戏里夹杂着私货的还能正常发布出去? --