分卷(2)

    好奇地摘了两片叶子,用手搓碎,鼻子凑近:气味、手感跟记忆里的几乎没区别!

    想起官方宣传的完美复原,对比眼下所见所闻《踏古》这是要创造了一个完整的世界吗?

    来自21世纪的土包子叹为观止。

    好一会儿才平复了心情。

    南星担心野鸡返回,以他的战斗力,就算有弹弓也不一定干得过那几只公鸡,虽然加了血条,不至于被一级野怪秒了,但万一受伤了也会感到疼的。

    便快速采摘起止血草的叶子。

    [采集失败]

    [采集失败]

    [采集失败]

    作者有话要说:

    瞎写写~

    第2章

    系统叮叮叮一连串,摘了十几片叶子后,总算成功获得止血草。

    领悟[采集]。

    备注:采集物品时请装备合适的工具,增加采集成功率。

    [采集(1级)]成功率:10%。

    这个成功率,看得南星满头黑线。

    也太低了

    还好可以刷熟练度,等技能等级提升了,成功率也会慢慢增加。

    否则,采集一次消耗一点活力,1点活力恢复得要5分钟,24小时满打满算就288活力,怎么够用啊?

    [采集] 还只是每个人必备的、最基础的技能,之后肯定得再学别的生活技能据论坛说,五花八门你能想到的生活技能在《踏古》应有尽有288点活力一天能干的太少了。

    [获得止血草:1/3。]

    [采集]熟练度 1。

    一片叶子不够任务要求。

    南星不得不再次投入采集活动,又耗费将近20点活力,总算圆满完成了小女孩的委托。

    回村的途中,小女孩蹦蹦跳跳。

    她看起来很喜欢南星的样子,主动介绍起自己:她叫妮妮,姓万,今年六岁。

    她是不知道什么十万大山,只说村子是万家村。

    除了几个外乡的,全村基本姓万。

    于是见到妮妮阿爹第一面,南星自来熟地打起招呼,叫了一声万先生。

    没玩过全息,便虚心在论坛上取了不少经。都说,在这种无限接近真实、NPC一个个智商高的吓人的游戏里,想要混得如鱼得水,没脸皮是玩家不可或缺的美德。

    万先生惬意地躺在竹椅上,正眼也没给他一下,慢条斯理地摇着蒲扇:回来啦?

    显然,他不是在问南星。

    小女孩喊着阿爹,扑到对方怀里就撒起了娇。

    被冷落的南星也不尴尬,等着这对NPC父女交流完了再说。

    还好,万妮妮是个小甜糕,自发给万先生介绍起这位帮了好大忙的哥哥。

    万先生这才舍得施舍一个眼神,溢出一声哼哼:三分三?

    是。

    万先生没多话,颐指气使地支使:来者是客,不如去帮我抓几条蛇吧?

    真是奇怪的逻辑。南星也不在意:能接到任务就好。

    他不怕蛇,只不过

    万先生您需要什么样的蛇?

    我可不姓万。

    妮妮抢着话:阿爹姓沈哟!

    咿?

    沈先生懒洋洋地摆摆手,接着之前的问题,他没直接回答:隔壁二狗子起了麻风,浑身长鳞,我这差了一味药。

    南星转动着眼珠,试探地问:是要抓几条乌梢蛇?

    沈先生单手支起身子,定睛打量着他,好一会儿才扯了扯嘴:小子学过医?

    半文不白的腔调直接带歪了南星的画风:略通一二。

    噢。沈先生慢吞吞地开口,去吧。

    [叮]

    [是否接受沈仙人捕获乌梢蛇的委托?]

    自然是是。

    南星心想:沈仙人是这NPC的名号吗?总不至于是真名吧?

    哥哥,喏~

    甜妞万妮妮蹬蹬地跑进屋子又跑出来,拿了一柄小刀、一个篓子,送给南星。

    获得[锈掉的铁刀](白):基础伤害 3。

    获得[破烂的药篓](白):储物格 5。注:每格最多叠加同类物品10个。

    南星不由得笑了:多谢啊妮妮,哦,对了,这个将对方之前给忘掉的弹弓递过去,还你。

    系统:[魅力] 1

    咦?

    忽如其来的提示音,让人意想不到。

    打开面板,南星发现自己的属性下面多了个[魅力],后面备注:

    NPC好感度达到一定程度,将会增加魅力值;

    魅力值达到一定程度,可能会触发特殊任务。

    特定道具可以增加魅力值;

    玩家获得魅力值道具后也可赠予别人。

    挺有用的感觉。

    看来,以后与NPC来往,要更加注意些技巧。

    南星一边琢磨,一边进了小树林寻找乌梢蛇。

    新手村的野怪大部分是非主动攻击型也即[黄名怪]反而不太好找,尤其像蛇这类,身形小、移速高,还自带伪装效果。

    快把小树林地皮翻了个遍,其中还踩到几只癞蛤`蟆,被系统判定主动攻击。

    一个不妨,被几只2级癞蛤`蟆的围攻,差点没给他毒死。

    笨拙地挥舞小刀,胡乱的走位

    十分狼狈。在血量见底前,总算将它们杀死。

    就地打坐调息,缓慢地回着血。

    顺手将癞蛤`蟆尸体捡起。

    蟾蜍也是药材,南星掂量着,送给沈仙人,不知道会不会有额外的奖励。

    耗费了一个下午。

    期间,陆陆续续收获8只蟾蜍、35只斑蝥,还有一条3级的蜈蚣遇到了一条5级的竹叶青,吓得赶紧跑路;

    终于找到一窝乌梢蛇。

    1级的乌梢蛇,移速快,但攻击很低。

    正适合新手练手。

    5级前升级还是很快的。

    等南星回万家村前,经验条只差10%左右就能升2级了。

    最值得高兴的是,经过一下午的锻炼,他渐渐适应了全息的玩法。有了有毒的蟾蜍、斑蝥的陪练,走位越来越灵敏;而乌梢蛇的灵活闪避,锻炼得他攻击时命中越来越精准。

    太多了。我只需要十条乌梢蛇。沈仙人一脸挑剔,瞅着那一堆尸体,一副不感兴趣的样子。

    就像跟普通人打交道一样,南星态度温和,语气自然:我听妮妮说,沈先生是神医,捕蛇的时候正巧遇到几只蟾蜍和斑蝥,就想着干脆全捉了,也许您需要这些。

    沈仙人一副没睡醒的姿态,敷衍地道谢:如此盛情,我便却之不恭了。

    东西收了。

    然而除了经验值,啥额外的奖励都没有。

    也忒抠门了点。

    南星悄咪咪地在心里吐槽。

    那谁,沈仙人理所当然又提起要求,我饿了,家里没吃的。劳烦你去帮忙买点妮妮爱吃烧鸡腿。

    南星为难了:我自然愿意为先生跑腿的,只是他不好意思道,没咳,身无长物。

    《踏古》为追求真实,打野怪一般不掉落金钱、药品,除非遇到人形精英怪。

    寻常任务得到的金钱也不多,倒霉的遇到抠门的、或者道德败坏坑人的NPC,干白工也是常有的是。

    论坛热门帖之一,就是广大穷苦玩家哭诉官方无良,压榨得大家恨不得卖身换钱。

    沈仙人瞄了南星一眼,瘪了瘪嘴:连鞋都没穿?这是逃难出来的?

    南星顺着他话:是啊,我家本来是荆州的,最近荆州跟梁州一直在打仗,为了避难,才跑到这十万大山的。

    看过宣传CG,他知道《踏古》的大背景是豪强割据的乱世扯得倒像模像样。

    沈仙人没怀疑,扔了半贯钱:村西有个做烧鸡的,帮我买两只。剩余的就当赏你了,回头置办一身行头,村里有裁缝,你自己找找看在荆州人的份上。

    意外之喜!

    捧着沉甸甸的半吊钱,南京差点没高兴地蹦起来。

    在《踏古》,流通货币有三种:铜钱、银元、金币。

    1金币=100银元;

    1银元=1贯/吊铜钱=1000文。

    10文差不多能值1信用点,换算一下现实货币,这半吊钱就相当于50块钱啦!

    当然,游戏币没办法反向兑换信用点。

    但如果游戏币积攒得多了,可以通过专营游戏币的工作室,将虚拟的游戏币换作现实流通的信用点尤其像《踏古》这类,氪金不能直接买到游戏币,游戏币交易就格外的吃香。

    对游戏币交易这一现象,官方态度相当微妙,不支持但也不禁止。

    一批靠着游戏吃饭的职业玩家应运而生。原主放弃进学,原也要投入这个行业。

    扯太远啦。

    先把等级升上来。

    嗳,客官你来晚啦,烧鸡卖完了。

    沈仙人没指明卖烧鸡的位置,又没有招牌,南星愣是在村西转了两圈,才找到了NPC烧鸡刘。

    南星不想放弃主要是舍不得买完烧鸡找零的钱说:我是帮沈仙人买的。

    如果沈仙人真的是神医,估摸着在村里有些威望,或许

    烧鸡刘不负期望,态度立马来了个180度转变:原来是沈大夫要吃鸡啊,小哥你咋不早些来哎,家里的鸡都杀完了,只能捉山鸡了。偏偏我这一时走不开

    小哥你一看就英武不凡,能不能帮我捉两只山鸡来?

    任务来了!

    在沈仙人那交了任务后,南星现在已经2级了。

    杀2级的山鸡可不轻轻松松?

    且,山鸡的位置也很清楚,不用再像下午杀乌梢蛇一样,兜那么大一个圈子。

    没费什么功夫,南星就完成了任务。

    获得了烧鸡刘的感谢。

    经验奖励不多,但买烧鸡的钱对方死活不收,借了沈仙人的光,还获赠一笼炊饼。

    巧了。南星摸了摸肚皮:刚好饿啦!

    《踏古》里有饱食度的设定。

    饱食度低于50,人就会疲惫,移速降低、各项数值减少;

    低于20,会出现[饥饿]debuff,这时候玩家的处境很危险,处于缓速但持续的掉血状态,如果再不吃东西,很快就会活活饿死!

    获得8个[炊饼](白)。

    [炊饼](白):饱食度 20。

    嗅到炊饼的麦香,南星没忍住拿出一个啃了口。

    还没仔细品味,系统叮咚声引起他的注意。

    领悟[烹饪]。

    附赠[菜谱杂粮饼](白)。

    注:[杂粮饼]饱食度 15。

    和[采集]一样,[烹饪]也是自动领悟的,烹饪一次消耗2点活力。

    玩家可以借用酒楼、小摊等,或者自己买一套厨具,自制一些食物,常备背包里,这样不用担心在野外饿肚子了。

    据说,有现实里研究蓝星纪华夏饮食文化的专家,也在玩这游戏,通过考验,成功转职[厨师]。

    比起[烹饪]只能做最简单的食物,[厨师]制作出的食物,不但花样多、味道好,能大幅度提升饱食度,最珍贵的是有增益BUFF。

    无奈自己是个厨房杀手。

    某来自21世纪的古人十分遗憾。

    否则,他也想转职[厨师]了。

    辅助那么稀缺,想想,卖属性食物得多赚啊?

    白日梦做做就好。

    哪天挣到钱了,南星暗道,一定也去扬州的主城尝一尝被网友们交口称赞的华夏传统菜。

    谁能想到,这么发达的未来世界,普罗大众居然主要靠啃营养剂度日?

    虽然这其中有很复杂的历史、环境等诸多方面因素。

    也有正儿八经的饭菜,一般得去酒店才能尝到,跟他熟悉的中华美食很不一样以他目前的经济状况,还不够这样的奢侈享受。

    看你也没地方过夜,喏,你自个去把隔壁收拾下。

    啃完两只烧鸡,沈仙人一副餍足的样子,人也变得亲和了些,主动邀请南星在自家过夜。

    南星有些小感动。

    《踏古》的时间与现实同步,有游戏仓在,也不知道是什么黑科技,只要准备够营养液,玩家可以连续半个月不下线。

    当然了,大多数玩家不可能放弃现实,生活不至于全被游戏占据,一般每天都会下线的。

    南星却不一样,作为异界来客,现实的一切太过陌生,不如在《踏古》这样的虚拟环境里让人心安,便打定主意,能不下线就不下线。

    可不管现实或游戏,人总归要睡觉的。

    同样不知道是什么原理,说,在游戏里每晚睡四个小时就能满足人的生理需求偶尔通宵也没大问题。

    问题是,夜晚的《踏古》十分危险,不是随便找个地就能睡的。

    否则眼睛一闭一睁,说不准就莫名其妙在复活点了。

    住在NPC的家里,睡觉时的安全就有了保障。

    虽然没满3级,处于新手保护期,死亡不会扣经验值但,刚刚花了300文买的一身行头,尽管都是白装,加的属性不多,以他现在可怜巴巴的修为,也算不错了。

    一旦死亡,装备就会破损,会掉耐久度,耐久度掉到0,就直接报废。

    看他今天混的,要不是买烧鸡这一出,说不准到现在还只能打着赤脚也是够惨兮兮的。

    能省则省吧!

    于是决定要好好打扫隔壁房间。