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204 单杀扫把!

    虚灵圣剑!

    一把跟虚灵之剑一样的大剑从图书馆顶上穿刺而下。这把虚灵圣剑穿刺速度非常快,晨风感觉这次必定能命中,但是这个扫把小boss好像发现了一样,竟然飞退开去。因为技能不是必中,晨风这回是浪费技能了。

    应该先上个灾难降临再开这个大招!

    工程师看过虚灵之剑后,他感觉晨风这个大招应该需要预判。用大招不一定要确定目标现在的位置,可以预判一下对方接下来的走位,确定之后再出技能,这样命中的成功率会高很多,不然晨风这个技能在对方没有被控制的时候就成了摆设。

    第一次开虚灵圣剑,晨风是感觉悲剧了!这个boss比晨风想象中要强很多。虽然晨风有一把准神器在手,但是防御装备不行,吃蓝色扫把攻击还是很痛。晨风没有冲过去攻击蓝色扫把,因为boss会放冰冻术,到时候被冻结了就原地吃技能。

    扫把自己冲了过来,晨风跟恶龙站位分开,这样蓝色扫把不可能一下子将晨风跟恶龙冻结起来。如果蓝色扫把只冻结了一个,那么晨风打起来就容易一些了。

    冰冻术!

    凛风冲击!

    果然!晨风被冻结起来,他只能扔远程技能,两个凛风冲击过去,造成的伤害也算不错了。并且第一个凛风冲击附带霜之哀伤的暴击,效果非常给力。恶龙直接冲锋到蓝色扫把前面,一个利爪刺过去,打断了蓝色扫把的寒冰箭施法,继续攻击蓝色扫把。

    恶龙的心脏爆炸技能没办法对蓝色扫把使用,晨风只能慢慢耗掉这个蓝色扫把的技能。

    死亡之握!

    蓝色扫把要攻击恶龙,恶龙的生命值比较高,但是防御低,这下吃到的伤害不轻。这次晨风直接死亡之握上去,将蓝色扫把拉了过来,3秒的沉默对于小boss有效果。晨风主手马上换过虚灵之剑,邪界打击打了上去。

    —7822

    蓝色扫把当头打了一下过来,出了暴击伤害,晨风的生命值马上没了大截。这下晨风必须补鲜血打击恢复生命值,打了一个鲜血打击,恢复生命值的同时带有一个鲜血护盾,不过这个护盾很快被boss打爆。晨风接下来继续上鲜血打击补充护盾,这样一来2个鲜血符文就处于冷却中,晨风必须要拖时间。

    死亡缠绕!

    怒气直接用死亡缠绕给恶龙加血,晨风则是开始后退,死亡脚步让晨风的移动速度不会低于80%,如此一来晨风移动起来也不会像恶龙那么龟速。稍微后退之后,蓝色扫把的攻击对象马上转成了仇恨最高的恶龙。

    有死亡缠绕加血,恶龙是可以撑过来的。等一个鲜血符文好了,晨风继续补充上去抗攻击。生命值打落下去就补上鲜血打击恢复生命值和带护盾,怒气全部用死亡缠绕给恶龙治疗。这样循环下去,晨风杀蓝色扫把是可行的。

    但是蓝色扫把是有其他技能的,譬如扫地将周围的烟尘上来,让晨风跟恶龙失去视野。这也昂扫把就可以肆无忌惮地攻击恶龙。这下晨风没有多想,跟恶龙站在一起,要是扫把攻击恶龙就过去挡,绝对不能让恶龙倒下,不然晨风就真的悲剧下来了。

    【邪恶之地】:反控技能。腐蚀死亡骑士脚下8米范围内的范围,使得死亡骑士在邪恶之地中不受任何控制效果影响,持续10秒。cd时间:2分钟,消耗:无

    持续10秒的免疫控制技能效果,晨风一脚踩地,周围瞬间被腐蚀污染。晨风这个腐蚀技能的确起到效果,蓝色扫把的冰冻对晨风没有效果,而且恶龙在腐蚀之地上似乎也不会被控制,扫把的一个横扫过来,没有将晨风跟恶龙打晕。

    上帝下凡开荒过2个扫把boss,发现它们都有一个近战横扫的昏迷技能,可以将人昏迷长达5秒。开启腐蚀之地的晨风不怕冰冻,不怕被昏迷,一下子挡了两个技能,赚大了。接下来晨风依然用鲜血打击跟死亡缠绕两个恢复技能跟蓝色扫把耗。

    没有人治疗,晨风的身板没有强袭铠甲也很脆皮,只能用这种消耗方式跟boss耗了。现在晨风开始明白,不是到了60级,拿到准神器就可以轻易杀boss了。有准神器只是伤害高一些,杀起来快一些罢了。像是开始一样,晨风的输出也很猛,但是其他人抗不住,自己的装备也不是很好,那么依然崩盘。

    看来大副本还是很有意思的……

    晨风以前很少打大副本,就是偶尔跟人过去坐坐打手罢了,他就负责木桩输出,其他事情一般不管。所以对于大副本,晨风真不太了解。你有准神器又如何?砍玩家是厉害,但是砍到boss身上,也就是一把比较厉害的武器罢了。晨风用霜之哀伤打boss可以造成2000伤害,用虚灵之剑砍boss可以打出3200伤害,这就是速度快一些罢了。在boss有3亿生命值以上的条件下,这就是稍微让boss快点点倒下罢了,对boss起不到很大作用。

    每次晨风换了装备都会去杀人威武一下,这次因为修改让晨风不能在大地图随便杀人,所以晨风只能打副本。打副本跟杀人完全不一样,1000个玩家的血量都没有一个boss多。boss血多不怕砍,但是玩家你输出高有什么用,难道你有boss的输出高,有boss的技能霸道?最是无耻大副本boss,这句话可不是白来的!

    单单一个扫把就让晨风各种大招上来,可以想象这个图书馆馆长多么难杀了。如果是像虚空元素巨人一样的木桩boss,仍一些没有特色的技能就算了,晨风根本不怕。但是需要走位的技能,杀人点名的技能,那就要哭了。

    寒冰屏障!

    晨风刚刚将蓝色扫把的生命值打落打20%,以为可以轻易杀死boss。结果这个扫把竟然全身冻结起来,开启了法师的冰箱大招,这下晨风有得哭。他看到蓝色扫把的生命值以每秒4%的速度恢复,8秒的无敌时间就是32%的最大生命值,晨风还要继续消耗下去。

    这必须要在5分钟内杀死boss,不然boss过5分钟后大招冷却下来,又开机能就麻烦了。还好,晨风的虚灵之剑输出非常高,通过虚影跟转换技能脱离蓝色扫把的攻击,等待鲜血打击的冷却时间,晨风还是将蓝色扫把给耗死了。

    “想不到啊,我拿了一把准神器打副本,结果跟拿菜刀一样……”

    晨风感觉自己现在跟之前没多大区别,就是输出猛一些罢了。上古精灵种族的确让晨风的生存能力高了许多,打不过马上转移位置,晨风每隔35秒就可以制造一个虚影,转移起来很方便,加上死亡骑士的续航能力的确不错。

    现在晨风没有先前进副本时的霸气,以后有准神器杀boss很简单,结果就是前面2个木桩boss容易一些罢了。一个蓝色扫把让晨风懊悔了很久。

    一个蓝色扫把浪费了晨风很多时间,而上帝下凡那边已经杀了4个扫把,速度是晨风的三倍。奥特莱斯都杀了2个,速度也比晨风快。显然奥特莱斯能持续治疗,比晨风单独鲜血打击恢复要好很多了。

    晨风感觉奥特莱斯和上帝下凡战斗都是靠脑子的家伙,他们即使爆发力比晨风差一些,但是辅助技能多,技能的组合多,杀起来容易很多。奥特莱斯开始打不过扫把,那是不知道扫把的技能,开荒过后杀起来就容易很多了。像是上帝下凡,杀这些扫把就像杀小怪一样,还真敢跟小boss相互平砍。

    不行了!晨风感觉应该要恶补一下自己的副本知识,不然到时候死了就悲剧了。晨风要做主坦位置,绝对不能倒下。

    12个扫把全部杀死,晨风就杀了1个扫把,上帝下凡一个人就杀了6个,奥特莱斯杀了2个,格温带的队伍杀了3个。不是说格温带的队伍不强,只是有3个人是负责寻找扫把,找到扫把位置就告诉上帝下凡,这样上帝下凡杀完一个扫把可以马上去杀另外一个扫把。

    “fuck!5个红色扫把,这不是要人命吗?”上帝下凡看到出了5个红色扫把就要骂人了,除了奥特莱斯跟斯坦知道什么意思外,其他人都不知道。这次12个扫把中,5个红色扫把,2个蓝色扫把,3个黑色扫把,2个绿色扫把。

    红色扫把是火焰攻击,伤害非常高,上帝下凡单杀的时候最喜欢杀这些扫把。蓝色扫把就是冰霜攻击,负责减速和定身,黑色扫把就是控制,用黑洞之类的将人控制下来或者将人隔离,至于绿色扫把就是治疗。

    红色扫把和绿色扫把是最悲剧的,因为红色扫把多,输出非常高,根本抗不住。绿色扫把多,那么恢复能力强,杀起来非常慢,那么扫把制造的伤害会更高。蓝色扫把减速加定身就是混乱团队罢了,影响不会很大。至于黑色扫把,比较麻烦,但是没有强大杀伤力,控制技能就是限制罢了,没有杀人的能力。

    5个红色扫把,意味着一下子多了5个强力输出。如果5个大火球砸在晨风身上,晨风马上残血,可以想象这些红色扫把的威力了。这次运气非常不好,但是没办法,要么等下个星期cd重置,要么就闯过去了。

    “拿把残缺神器去杀boss还灭团了,我都不好意思说出去……”奥特莱斯感觉这次boss战比较悲剧,因为这个图书馆馆长不是木桩boss,技能非常复杂繁琐。