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    卫陵游率先发起了攻击,一边打起手爆发一边冷静地安排,“所有人输出,吃完之前仇恨不会转移。fox还用你们之前的指挥,MT从你们那边出。”

    “好。”fox应下,手掌翻舞着进行读条。

    “是葱爆狗rou。”将一切安排好之后,卫陵游这才抽出时间回答Helios的问题。

    “狗……狗rou???”Helios满脸的不可置信,看向卫陵游的脸上好似明晃晃写着‘你在逗我玩’这几个大字。

    “就是狗rou。”卫陵游淡定地回答,其实内心也是说不出的无语。

    刻耳柏洛斯,大名鼎鼎的地狱三头犬!

    谁特么能想到竟然会被狗策划设计成酷爱吃狗rou?简直有毒!

    【草!狗rou】

    【草】

    【狗:我拿你当同类,你竟然要吃我的rou???】

    【MD狗策划,你们的脑子能不能正常点】

    在卫陵游的答案一出,fox和高山仰止的直播间弹幕直接炸了,刷屏速度甚至比刚刚系统公告出来时还要快。

    这种有违食物链和正常认知的设计,恐怕也就只有天穹的狗策划才能干得出来。

    副本中除了Helios还在震惊于刻耳柏洛斯竟然爱吃狗rou这个设定之外,其他人已经迅速进入战斗状态开始磨boss的血量。

    还在大吃特吃的刻耳柏洛斯丝毫不受外界攻击的影响,沉迷干饭,甚至还非常开心地甩着尾巴。

    站桩放技能的其余不明真相15人一脸懵逼地看着和家犬差不多的刻耳柏洛斯,尤其是西大陆的八个人,他们深深地感觉到了自己的智商好像被策划按在地上摩擦。

    卫陵游的神态依旧平常,看着boss身上缓慢往下掉的血条,暗自庆幸自己上辈子好好研究过1.0版本的结束剧情本。

    迷雾回廊中的刻耳柏洛斯自然是有两种打法。

    一个是上辈子那十六个勇士硬刚,不知道死了多少次才摸出boss的攻击规律和技能,反反复复经历各种奇葩的团灭方式后才艰难通关。

    另一个便是在3.0版本被人歪打正着碰出来的,利用狗rou将刻耳柏洛斯引到地宫正中央,趁它吃东西的时候进行输出。

    最后在此基础上,广大玩家集思广益,最终成功找出放置一大堆食物,让刻耳柏洛斯一直吃到第一阶段结束的投机取巧的方法。

    这么一折腾,刻耳柏洛斯的讨伐难度直接从五颗星掉落至两颗星,直到4.0版本该方法还依旧在沿用。第一阶段的血量占比25%。

    众人站在原地无聊输出,花了大半个小时之后才慢慢悠悠地将血量打到75.03%左右。

    “75%可能会有机制,奶妈去两边站好,T准备接怪。”卫陵游沉声指挥道。

    四个奶妈没多说什么,两两一组迅速跑到boss身侧站好。

    被选出来当MT的Lance先是看了wolf一眼,在看到后者点头之后,这才开启嘲讽做好接怪的准备。

    75%一到,刻耳柏洛斯脚下的阵法突然冒出刺眼的白光。

    原本吃得开心的刻耳柏洛斯像是感受到什么恐怖的东西一般,拔腿就要跑。

    然而阵法的速度比它更快,还没等它彻底直起身,两道刺眼的白芒凝聚而成的天使虚影从奶妈站立的附近嗖的一下冲了出来,如同长了眼睛一般将刻耳柏洛斯结结实实地压制在原地。

    “奶给天使加血,其他人快死了再救。”卫陵游喊过这一声后不再说话,凌空一跃躲开boss抽向他的尾巴,一边走位一边输出。

    被困住的刻耳柏洛斯突然进入狂暴状态,五花八门的技能一个接着一个的放出,速度快得极其离谱,让fox等需要读条的法系职业苦不堪言。

    读条不能等到结束,必须卡着时间滑步才能躲开技能范围。

    像高山仰止这种瞬发刺客还好,而承担着需要奶天使的重任,还需要读条的Helios这一阶段彻底凉了。

    Helios:“……”

    我错了!

    可是我真的不会看技能范围和滑步!

    我只是个平平无奇的手残生活玩家!

    帮手阵亡,压力剧增的Venus:“……”寄!

    “落叶,你去正后边帮Venus奶一口。”卫陵游看着右侧天使岌岌可危的血条,出声向被boss身体挡住视线,没法看到另一端情况的落叶说道。

    “好的。”落叶又读了一个[回复术],给自己这边的天使上个持续疗伤后,立刻转战方位给了Venus一方的天使一口大奶。

    当两边的天使都平稳地在70%血量上下浮动时,卫陵游松了口气,开始专注输出。

    果然游戏菜鸟不能玩N,更难的更加考验cao作手法的T就更别提了,菜鸟们还是老老实实玩D职比较好。

    召唤天使的阶段依旧是占boss总血量的25%。

    当血线掉落至50.1%时,刻耳柏洛斯的动作停了下来。

    它乖乖地趴在地上剧烈喘息,一幅为了挣脱来自天使的压制但是无果力竭的模样。

    “都注意!Lance盯着boss50%血量,能的话把群减交了!”wolf察觉到了不对连忙开口,然而他的提示还是晚了一步。

    作者有话说:

    咳,好像还有几个忘了解释

    dot:damage over time 指一段时间内对目标造成持续伤害,比如中毒

    buff/debuff:这个比较好理解,就是给目标施加增益效果/负面效果

    后面要是还有看不懂的游戏名词可以提,会在作话补充_(:з」∠)_

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